Bffffffs World Board: Reset des Attack Systems! - Bffffffs World Board

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Reset des Attack Systems!

#1 Mitglied ist offline   bffffff 

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Beitragssymbol  Geschrieben 20 August 2005 - 07:24

Hallo Leute,

das Attack System läuft ja nun schon recht lange, und es gibt Leute, die unantastbar, sprich: nicht zu besiegen. Und für diese Grossen bringen die Kleinen auch nicht mehr wirklich viel EXP.

Deshalb plane ich, einen Reset durchzuführen, damit alle wieder bei 0 anfangen können.

Ich bin mir bewusst, dass es Proteste geben wird, aber ich denke das kommt doch allen zugute.

Nichtsdestotrotz möchte ich eure Meinung hier dazu wissen.

Um das Balancing ein wenig zu verfeinern, wäre es vielleicht auch hilfreich, wenn ihr euch dazu äussern könntet. D.h. wie teuer sollten Tränke sein, wie stark die Waffen, brauchts zusätzliche etc.

Bin schon sehr gespannt auf eure Anregungen smile.gif

Bffffff :t

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#2 Mitglied ist offline   Xena1971 

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Geschrieben 20 August 2005 - 09:47

Entgegen aller Meinung werde ich nicht protestieren smile.gif

für mich ist es nämlich auch öde geworden, immer nur zu siegen und nie tot zu sein *gäääääähn*

also ich bin für ein reset und dann für stärkere Waffen.

Aber ich fänds gut, wenn man vorher bescheid weiß, wanns losgeht biggrin.gif
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#3 Mitglied ist offline   error 

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Geschrieben 20 August 2005 - 10:35

jenau reset währe gut den könnte ich auch mal z.b. sadista killn *fg* und stärkere waffen währen auch nicht schlecht biggrin.gif
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#4 Mitglied ist offline   xHonk 

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Geschrieben 20 August 2005 - 10:56

Also ich schlage vor, die Wartezeit zwischen den Angriffen etwas zu verkürzen.
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#5 Mitglied ist offline   bffffff 

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Geschrieben 20 August 2005 - 11:15

ZITAT(error @ 20.08.2005, 23:35)
jenau reset währe gut den könnte ich auch mal z.b. sadista killn *fg* und stärkere waffen währen auch nicht schlecht biggrin.gif


Die Waffenstärke berechnet sich aus deren Einsatzwerten (STR) und wie hoch du im Level bist. Einen Rocketlauncher wirst also gar nie bekommen bis zu einer bestimmten Levelhöhe...

Bffffff :t

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#6 Mitglied ist offline   bffffff 

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Geschrieben 24 August 2005 - 05:18

ZITAT(xHonk @ 20.08.2005, 23:56)
Also ich schlage vor, die Wartezeit zwischen den Angriffen etwas zu verkürzen.


Je höher du im Level steigst, desto geringer wird die Zeit, minimal aber 1 Stunde. Am Anfang sinds glaub ich 3 Stunden oder so, bin nimmer sicher.

Du willst also die Initialzeit heruntersetzen? Zu kurze Intervalle sollte es meiner Meinung nach nicht geben. Wie ist da die allgemeine Meinung?

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#7 Mitglied ist offline   Sadista 

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Geschrieben 24 August 2005 - 05:26

Noja man macht ja auch was anderes als jemanden zu ermorden, lass so
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#8 Mitglied ist offline   error 

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Geschrieben 24 August 2005 - 06:55

hehe genau lass so, den werd ich einmal am tag weniger ermordet biggrin.gif
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#9 Mitglied ist offline   Romi 

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Geschrieben 08 November 2005 - 05:06

Und ich kapier das Spiel nicht mal....
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#10 Mitglied ist offline   Xena1971 

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Geschrieben 08 November 2005 - 09:44

Jou, wird mal zeit, das der reset endlich durchgeführt wird, es kämpft ja niemand mehr, weils net mehr so interessant ist.
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#11 Mitglied ist offline   bffffff 

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Geschrieben 08 November 2005 - 09:50

ZITAT(Xena1971 @ 08.11.2005, 21:44)
Jou, wird mal zeit, das der reset endlich durchgeführt wird, es kämpft ja niemand mehr, weils net mehr so interessant ist.


Reset erfolgt beim Boardupgrade! Dieses Upgrade wird noch vor Start der HR von UA stattfinden wink.gif

Deshalb also die Attack-PM von dir gestern biggrin.gif biggrin.gif

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#12 Mitglied ist offline   Sadista 

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Geschrieben 08 November 2005 - 09:50

Ja, will xena hauen biggrin.gif :bäh:
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